僅知道我方士卒進攻的優勢,但不知道敵人難以被攻取的方面,則勝利機會隻有一半。僅知道敵人可以攻取的弱點,但不知道我方士卒難以實施進攻的方面,勝利的機會也隻有一半。知道敵人可以被進攻,也知道我的部隊可以進攻,但不知道地形不利于作戰,則勝利的機會也隻有一半。所以善于用兵的人,行動不會迷惑,措施變化無窮。所以說,知道敵人也知道自己,勝利才有把握,知道天時也知道地利,勝利才會萬無一失。
還有,在用兵原則上也要注意。地理形勢有散地,輕地,争地,交地,衢地,重地,圮地,圍地,死地九類。在本國境内作戰之地叫散地,進入敵境不深叫輕地,敵我雙方誰占據誰有利就叫争地,我軍可往敵軍可來的叫交地,各國之交界先到達者可以得到外部援助之地叫衢地,深入敵境靠近敵人衆多城邑叫重地,靠近山林險阻沼澤等難行之地叫圮地,通道狹窄且退路迂曲,有利于敵人用劣勢兵力就可以攻擊我之地叫圍地,速戰速決則能生存,不速戰速決就會滅亡之地叫死地。因此,在散地要避免作戰,在輕地不可久留,在争地不可進攻,在交地不可使部隊斷絕聯系,在衢地應當利用外援,在重地應當四處抄掠,在圮地應當迅速通過,在圍地應當運用智謀,在死地應當拼死而戰。
而用兵的要義則是迅速,乘敵人不備,由敵人意想不到的路線去進攻它所不戒備之處。凡進入敵國作戰的規律是:意志愈專一,因而敵人不易吃掉我。應抄掠其富饒的鄉邑,為三軍提供糧食。小心養護部隊不使軍隊疲勞,以保持士氣積蓄力量。調動兵力,設計謀略,使敵人不可預測。把士兵投到無路可走的境地,讓他們甯可戰死也難以逃跑,隻有死中求生,士兵才會竭盡全力,士兵陷入絕境反而會無所畏懼,無路可退就會團結以求生存,深入敵境就會加倍小心,迫不得已就會拼死戰鬥。所以這樣的軍隊不用調教也會戒備,不用強迫也會自動執行,不用約束也會團結一心,不用命令也會服從。要禁止求神問蔔,祛除疑慮憂慮,使士兵直面死亡而不作逃避。
求神問蔔,好像誰跟他說過這個。
現在,我們來說将的帶兵之道。将軍,應該冷靜幽深,嚴正有方。要蒙蔽士兵的耳目,使他們變得無知。多給他們事情做,禁止他們随便議論,使他們不做思考。要經常變換駐地,多做迂回行軍,使士兵無法謀慮。将帥對部下約期授命,要像登高而抽去梯子。将帥隻能在帶領他們深入敵國領土後,才能披露戰略之意圖。就好像驅趕羊群,趕過來,趕過去,但不讓它們知道要到何處去。
而入敵國作戰,進入越深則軍心越專一,進入較淺則軍心則易離散。離開自己的國土,越過邊境陳師于外,這是進入絕地,其中四通八達之處則是衢地,進入敵境縱深之處則是重地,進入敵境不遠則是輕地,背負險固前臨隘口則是圍地,無路可走之處,則是死地。因此在散地上要統一全軍意志,在輕地上要使營陣緊密相連,在争地上就要使後續部隊迅速跟進,在交地上就要謹慎防守,在衢地上就要鞏固與鄰國的聯盟,進入重地就要補充軍糧,進入圮地就要迅速通過,陷入圍地就要堵塞缺口,到了死地,就要殊死戰鬥。嗯,有點重複……不對,我在想什麼!
總之,作戰的心理是:遭敵圍困就會抵抗,勢不得已才會死鬥,沒有出路才會言聽計從。
不清楚各國意圖的人,不能參與外交,不熟悉山林,險阻,沼澤等地形的人就不能行軍作戰,不使用向導就不能取得地利。若這些方面有一方面不了解,都不能成就王霸。
現在來說火攻……夢回眨了下眼,這還有日子要求,可惜不會看啊,現在也不得已,反正用的是火油,應該沒太大影響,反正隻是削弱他們。
請勿開啟浏覽器閱讀模式,否則将導緻章節内容缺失及無法閱讀下一章。
相鄰推薦:綜武:截胡南宮,李寒衣提劍上門 剛下山,閃婚高冷女總裁 盲仙儲良 末世的小蘿太絕不會被攻略 那些被遺忘的夏天 眷族太能生一不小心無敵了 重回八歲,我再也不給女帝當鼎爐了 引凰歸帝凰臨:煉丹契獸傾世女帝 邊軍悍徒到大乾霸主,從領取小嬌妻開始 奪取穿越者系統後的快穿旅途 龍族:楚子航重生重燃之瞳 開局躺平,截胡五星女帝老婆 嫂嫂,我們才是唯一的親人 我靠擺爛救修真界啦! 我EDG青訓,開局加入WE 肆刀行 開局獲得神照功 神話降臨,我有九顆星辰 年代:開局當上采購員 我遇到一個很像你的人