潘尼懷斯在原着中,本體被描述為幾乎無所不能的邪神,可就看電影中的表現力,确實頗為弱雞,隻能算是一個兒童片boss
他似乎隻能吞噬孩子的恐懼,甚至畏懼孩子的勇氣。
孩子越勇,他就越慫……他就像個氣球,可以往裡頭吹氣,也可以拔塞子抽氣。
狂笑小醜則明顯沒有這個短闆。
對他來說,恐懼吃進去就是吃進去了,不會往出掏。
恐懼的攝入在他這分幾個檔位,每達到一個檔位,身體的屬性都會獲得增長,技能也會得到升華,擁有更強力更變态的特性。
結合被動技能和三個角色技能來看,狂笑小醜又是一個妥妥的後期神,隻要他能持續不斷的吃進恐懼,他隻會越來越強,越來越恐怖。
這麼看來……
2小時的1v4模式,的确是不夠他發揮的。
問題在于,操作難度太高。
以前沒有熟練使用狂笑小醜的玩家,恐怕現在更不會冒險去解鎖他。
就連淩一川,看着那密密麻麻的技能說明,也是認真地想了好一會兒。
在被動技能的作用下,狂笑小醜的上限變得更高了,但操作起來……也确實更有難度了。
不過……
他相信自己。
更相信小醜。
淩一川開始翻閱狂笑小醜的背景故事。
【“你們有沒有想過……自己生存的世界究竟是不是真實的?自己又是不是真實的?”
“不不不,列位客人或許誤會了,這不是一個哲學問題,不是那些……唔……那些家裡坐擁金山,吃飽了撐着的思想家,在飯前便後空想的那些形而上的,和現實脫節的,在宇宙寂滅前永遠無法得到證實的問題。”
“我的問題……是可以驗證的。”
“我想知道……我……一個卑微的……可笑的……得了瘋病的馬戲團小醜……究竟是不是……真實的……”
“我想知道……那些折磨了我三十多年的……那些被診斷為……精神分裂症……被迫害妄想症……癡笑性癫痫……抽動穢語綜合征……驚恐症的……玩意兒……到底是不是真的?”
“那麼多個版本的我……各種各樣的我……離奇慘死的我……他們究竟是不是真的?”
“幻覺?不……不不不不……他們不是幻覺……”
“幻覺是不會在這座該死的城市裡留下痕迹的!更不會在别人的記憶裡留下痕迹!他們存在過!!他們是真的!!”
“但他們……真的是我嗎?”
“這座該死的城市……真的是一座城市嗎?”
“不……它不是……哈哈哈……它不是真的……哈哈哈哈哈!!”
“我發現你們了……我發現這個遊戲的bug了……”
“原來……整座可笑的城市……隻是一座更大的遊樂園……”
“我看到你們了……我找到你們了……”
“你們自稱為……‘遊客’?”
“uahahaha!!a——uahahaha——!!”
“沒有人可以再離開這座遊樂園!現在!你們!才是!我的!玩具!!”
“我會讓你們永恒的漂浮在城市上空……永遠……永遠的俯瞰這座罪惡之城!!”
“uahahahahahaha——!!hahahahahahahahahahaaaa——!!!”】
新地圖解鎖,狂笑小醜的簡介看來也修改過了。
有趣。
淩一川之前簡單了解過所有殺手角色的技能機制,但并不是很了解他們的故事。
印象中,狂笑小醜之前的副本地圖好像是叫‘尖叫遊樂園’,論壇裡有些玩家提過,在那個副本裡,有不少支線任務指向了小醜的來曆,說他好像是個人造人。
或者叫‘仿生人’。
在尖叫遊樂園裡有不少自以為是真人的仿生人,他們充當着劇情人物(npc),給予那些付錢進來遊玩的遊客們真實的驚吓和刺激……
副本的背景,有點類似于美劇《西部世界》
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