“說的好有道理的樣子。”
“我覺得他說的好像也沒錯啊!”
“你們腦子裡裝的是什麼?這麼容易就被它洗腦了。”
“什麼叫洗腦了,人家說的本來就挺有道理的,好吧!”
“對呀對呀!這就叫事實,又不是毫無根據的亂說,這種事怎麼能說是洗腦,你太武斷了!”
“你們這幫人到底是哪一邊兒的?怎麼幫他說話?搞清楚你們的立場好不好?”
“我們這叫就事論事,以事實說話,你不要混淆概念!”
“啊!你們這幫迂腐的家夥!劃清界限吧!”
“要決鬥嗎?”
玩家們亂哄哄的開始了吵鬧,這奇怪的場景讓怪物看的一臉驚訝。
他隻是發洩一下心中的不滿,沒想到這些人反應居然這麼大,自己就吵了起來。
這是什麼情況?
最有意思的是他們的幾個指揮官,貌似毫不關心的樣子,就這樣任由自己的下屬在那裡争論吵鬧,他們反而在一旁竊竊私語,根本連看都不看一眼。
這是一群什麼樣的人類啊?
為什麼他們的表現如此奇怪?
一時之間,怪物腦袋上好像畫滿了問号。
沖哥和提莫還有二營長幾人則在商量怎麼處理這家夥,至于他發出的那一通怒吼和感慨,幾人隻當做是遊戲劇情。
這不是很正常的嗎?
哪一個遊戲的反派boss在滅亡的時候不會發出一通感慨,不是叙說這個世界的不公,就是回想自己的過往之類的,這有什麼好奇怪的。
誰會在乎一個遊戲人物的質問?
不過這遊戲有意思的地方就在這,剛才沖哥詢問指揮官怎麼處理這隻怪物的時候,指揮官居然想聽聽他們的看法。
一聽這個,幾個人來勁了。
什麼意思?
難道我們的決定能改變遊戲的走向?
腦子裡一旦冒出這種想法,那種改變曆史的感覺就開始揮之不去。
幾人瞬間開起了頭腦風暴。
消滅掉?
開什麼玩笑?
這種能改變遊戲劇情的角色怎麼能消滅掉?
不說他這種特殊的體質,就憑他值得指揮官專門跟大家商讨的資格,那也必須要保留下來啊。
既然不能消滅,那就需要将他同化掉。
這個怪物的認知明顯有問題,雖然不知道他到底經曆了什麼,不過相信在玩家們的教育之下總能改變的。
隻要把他設置成玩家們的新手任務,讓每一個新來的玩家沒事都跟他談談心,聊聊天。
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