接下來的幾天時間裡,李晟一直忙碌于在論壇搜尋力量體系相關線索。
如今已經是殺場降臨後的第四個年頭,現存二十多萬名玩家,理論上論壇也該有二十多萬活躍用戶。
但論壇作為流量最大的平台,裡面牽扯了無數利益。跨國集團、各大公會乃至國家政府都想在裡面插一腳。這就導緻論壇中混雜了大量水軍、ai機器人、冒充成玩家的普通用戶。進一步推高熱度。
更别說還有某些沙雕玩家,以及“勿以惡小而不為,勿以善小而為之”的狂笑劇團與惡魔科學家聯盟——這些人整天在論壇上發些蛋疼菊緊、與殺場無關的帖子,包括且不限于,
剛接到劇本任務通知,下次去三國背景世界,如果我給諸葛亮十萬個空氣炮帕魯詹姆斯貞子化肥生産線用現代工藝制造的盔甲剃須刀死亡筆記,他能北伐成功嗎?】
立刻發出你手機裡的第三張圖!】
家人們我長18歲這樣,求打分,不玻璃心】
聲稱要當上海賊王,路飛遭上海警方逮捕,内有現場圖】
在種種因素疊加下,理論上隻有二十多萬名真人用戶的論壇,熱度一點也不比月活百萬千萬的貼吧等網絡平台小。
在此不得不感謝鲸歌組織的辛勤付出,如果沒他們維持秩序,定期清理水軍帖子,論壇早就廢掉了。
“幸好一些真正優質的帖子都有精品貼标簽,不用再在屎裡淘金。”
李晟揉着眉心,點開一個一年多前發出來的,标題為殺場力量體系若幹劃分方式的研究】的精品貼。
殺場無比宏大,包含諸天萬界,有千百萬種力量形式,實在難以厘清。但大緻上,仍可按照力量來源是否來自殺場,以及修煉方式是主動還是被動,進行分類】
來自于殺場的力量,即玩家從寶箱中開出的各項技能。包括格鬥、射擊、靈能、機械、生活、通用等類】
這些技能有着标準描述,清楚寫明了特效、消耗、冷卻時間等信息,一目了然。但其威力也很大程度上被自身品質所限制。打個比方,高等級玩家使出的法師之手技能,和低等級玩家所用技能,沒什麼差别。某些特殊技能除外】
至于不來自于殺場賦予的力量,則是玩家從劇本世界中搜集到的。比如海賊王世界裡的惡魔果實,普通人吃下之後照樣能擁有一系列異能,而這些能力并不會以詳細描述寫明。除此之外還包括内功秘籍、查克拉修煉卷軸等等】
兩者并沒有強弱之分,最大的區别在于體系性,與可擴展性】
至于修煉方式,這個就更好理解了。血族血統、綠巨人血統、龍化血脈、自殘獻祭、異能等都算被動。無法,或很難靠主觀意識去提升。而内功、鬥氣、查克拉、原力、煉金術、魔法、咒術等算主動。有完整晉升強化方式】
綜合以上信息,能得到一條模糊的指導思路——玩家應盡可能以不完全受殺場控制、可主動修煉的力量體系,作為自身根基,并輔以源于殺場的技能,強化自身】
舉個栗子,怪物聯盟的創立者與會長,lv38的困獸之王,他的力量根基是德魯伊修煉體系+金剛狼血統。前者能讓他釋放自然法術、變形成傳奇生物,後者給他提供了超乎尋常的自愈恢複能力。戰鬥時可化作紅龍等傳奇生物,依靠近戰碾壓對手】
值得注意的是,血統、修煉體系、殺場技能道具三者之間可能會發生互斥。如狼人血統無法兼容内功,畢竟穴位、經脈等都發生了改變。而在某些情況下,則可能會1+1>2。例如綠巨人血清+外置思考回路裝置,能在身體狂暴狀态下保持大腦冷靜】
這個洋洋灑灑幾萬字的帖子,李晟很早之前就看過,現如今再次浏覽,又有了些新的感悟。
論壇在談論正經事情的時候,常用“構築”二字。
仔細一想也确實如此,玩家像搭建建築一樣,從千百萬種力量來源之中,挑選尋覓适合材料,規劃、設計、搭建屬于自身的體系,直至大廈落成,超凡脫俗。
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