看着化作光點融進電腦的技能書,林岩啧啧稱奇。
至今我們也不知道,化成光點的技能書,是如何讓電腦裡的人工智能學會的。
随着技能書的消失,遊戲領地面闆上,移動城市的下面也多出來了一個城市技能欄,裡面有它學會的唯一技能——野蠻沖撞。
技能使用之後,移動城市會全功率加速。
加速到當前移動城市最大的速度後,撞擊正前方路徑上的所有地面(低空)單位,對目标造成大量傷害的同時,對其造成擊飛效果。
注:移動城市撞擊時造成的傷害與速度和質量(動能)有關。
同理,移動城市撞擊造成的擊飛效果與相對速度有關,速度越快,擊飛效果越高。
但需要注意的是,擊飛效果同樣和雙方噸位差距有關。噸位差距越大,擊飛效果越好。當移動城市的重量小于等于目标時,使用該技能後會反噬自己。
還有一點需要注意,移動城市的速度過低時,沖刺路徑上的敵人反應過來有機會躲閃。
以移動城市目前接近六米每秒(二十公裡每小時多一點)的速度,加上現有質量,所能造成的傷害為2000+05倍敵方目前(撞擊前)血量。
當然,這個傷害跟敵方有關。
要想撞出這麼高的傷害,敵方血條本身就得夠厚。
如果敵方血條小于1000點,移動城市使用技能後将直接撞死對方;如果大于1000小于2000點,則擊飛效果翻倍,受到傷害僅為初始效果一半(1000+025血量)。
使用技能後,移動城市防禦提升,撞擊時的反沖傷害僅為敵方的01。(敵方質量小于移動城市)
如果敵方質量大于等于移動城市,則野蠻沖撞将對雙方造成同樣傷害效果。(2000+05倍雙方各自血量)
怎麼說呢,這個技能不愧是坦克、狂戰士專用。
不,更适配的還是坦克。
而移動城市這個大号的戰鬥堡壘,也算得上是一個坦克。尺寸稍微大了一點點,質量稍微重了一點點的那種坦克。
移動城市學習這個技能,可謂是專業對口!
看到這個技能詳細介紹裡的注意事項,林岩也一一思考出對策。
首先是敵人逃跑這一項,隻要地形合适,限制住敵人的活動範圍,這就是個必中技能。
而限制活動範圍的方式他都想好了,除了地形,還有技能。
不管是火炮覆蓋,還是他成為戰争法師後的大範圍戰争法術,都能實現這一目的。
至于其他的反傷問題,也好解決:
移動城市隻管加厚加重就行,質量上來了,血條也會增加。至少到現在,移動城市絲毫不用擔心沖撞後把自己彈飛的情況。
上萬噸的質量,可不是跟人鬧着玩的。
真要說唯一的問題,那就是移動城市的速度了。
每小時二十千米出頭,就怕到時候側面的地形限制住,敵人直接從前方跑掉了。
使用技能後移動城市并不能一直保持沖鋒狀态,技能生效範圍,是移動城市正前方500米。
真要讓敵人從前方逃掉,那可就贻笑大方了。
好在這個問題也不是不能解決,移動城市獲得技能後,在那負責加固移動城市的工程師們和其他高級npc都收到了林岩的消息。
對于林岩這個困擾,趙剛他們有解決方案。
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