經過了這段時間的摸索,格力姆已經隐約發覺了一些魔傀的使用技巧。
魔鳄獵手是個高級魔傀,每次使用都會占用他2點精神力,這個占用隻要魔傀還在活動就會一直存在。而岩蟒這種準巫級的魔傀則需要占用3點精神力。這也意味着,格力姆如果全力戰鬥,以他11點的精神力貴族頭環1也隻能同時維系1頭魔鳄獵手和2頭岩蟒在場上。
畢竟他還需要保留一些精神力用于施放必要的巫術。
而這還是芯片經過精密的運算和特殊的巫陣掌控後,大大降低了魔傀對本體的精神力需求後才達成的最佳配置。如果換成普通的魔法傀儡生物,以格力姆的精神力撐死也就隻能維系一個岩蟒的戰鬥需求。
而之所以出現這種情況,一個最主要的原因就是魔傀自身的特性造成的。
魔傀與常見的魔像不同。
魔像是一個事先就已經使用大量珍稀資源打造出來的類人傀儡,由于軀體的龐大,整個魔像表面有着充足的空間來刻繪各種術法符文和特殊的巫陣。這樣打造的傀儡生物對于掌控者的精神需求當然會降到最低。
甚至很多時候,掌控者在戰鬥時隻需要對魔像發出最簡單的戰鬥指示,就可以完全撒手不管。
可是魔傀不同。魔傀在召喚之前根本就沒有固定的身軀,而它的出現更類似于一次魔法召喚,隻不過召喚的對象由随即的異界生物變成了固定模式的魔傀。這也是魔傀出現必定要耗損格力姆精神力的主要原因。
而且魔傀可沒有魔像那種龐大的身軀可供創造者随意的施展自己符陣才能,想要在元素晶核那雞蛋、鴿卵般狹小的空間裡蝕刻下足夠的控制巫陣和能量體系,對于創造者的傀儡制造水平簡直是一場異常苛刻的折磨。
說實話,格力姆在芯片的輔助下,能夠把如此強大的岩蟒魔傀打造出來,已經是個令人咋舌的驚人成就了。
綜合兩者的戰力,擁有特殊軀體的魔像無疑要遠高于臨時召喚的魔傀。可從頭到尾,格力姆卻隻打造魔傀而從不借助魔像,最主要的原因就是……魔像太大太占空間了,并不便于攜帶。
就以最低階的黏土傀儡來說吧,一個不加裝任何巫術裝備的黏土傀儡自重會達到600磅約600斤,站立起來高達8尺約24米。這樣的一個大塊頭厲害是厲害了,可是讓格力姆如何把其帶入戰場呢?
要知道,這樣的大家夥即便非戰鬥狀态也是難以折疊和攜帶的。而且它們龐大的自重極其耗損巫術能量,因此單靠自身吸納的空間遊離魔法元素根本不足以供給自己的戰鬥所需。
所以,擁有固定軀殼的魔像更多的隻能作為巫師塔或者魔法設施的守護者而存在,它們平時一動不動的待在隐秘空間裡,盡量降低自身的魔法消耗。而當需要它們戰鬥時,事先設定的預警機制才會把它們激活,把它們釋放出來擊退或者殲滅入侵者。
而這一切,都需要巫師塔内部那龐大的能量儲備作為支撐的。
因此,這種種特性也就決定了,目前的格力姆隻能依靠魔傀來戰鬥。畢竟帶着一個雞蛋大小的晶核總比走到哪裡都帶着一個地動山搖的煉金傀儡要隐蔽的多,方便的多。
所以為了最大可能的提升魔傀對自己的輔助,格力姆一方面繼續挖掘魔傀在戰鬥上的潛力,另一方面也在努力提升着自己的精神力。畢竟自己的精神力可是關系着未來戰鬥時魔傀的上場數量的。
因此在安全返回巫師塔後的第四天,格力姆在努力把體質提高到382後,又一次服用了凝神藥劑。而這次帶給格力姆的則是070點的精神力提升,相比于上次的075點又衰減了不少。
連續服用同一種類型的魔法藥劑,效果會越來越差,直到對目标完全無效。這是一種早已被巫師們深入研究過,卻又無可奈何的正常現象。
而造成這一切的最主要原因還是抗藥性的存在。同一類魔法藥劑在連續使用時,會在體内積累起難以祛除的藥效殘留,從而降低同類藥劑的魔法效果。這個過程雖然是漸進的,卻也是真實存在的。
因此在這次服用凝神藥劑後,格力姆的身體基礎數據如下。
力量412、敏捷435、體質317、精神力1114。
比之上次,格力姆的精神力又增長了107點。其中070點是凝神藥劑帶來的,而另外的037點則是不間斷的魔能套餐和日常冥想帶來的。初步統計,這107點的提升折合成魔晶,價值大概在350400魔晶之間。
這個數據的出現也讓格力姆徹底相信了,一個成功的巫師學徒,果然是成堆的魔晶堆砌出來的。
…………
正是一日裡的正午時分,結束了一上午的辛苦販賣,巫師塔最成功的地精商人卡比邁着輕快的步伐回到了自己的居所。
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