【叮,恭喜宿主獲得“時間暫停24小時體驗卡*1(金色)”】
【時間暫停24小時體驗卡*1:使用後24小時内,獲得“暫停時間”的能力。
注:暫停時間需要高度集中精神力,暫停的時間長短與精神力強弱有關,精神力越強,能夠暫停的時間越久,冷卻:同樣取決精神強度】
暫停時間?好家夥,這不就是砸瓦魯多嗎?
我也可以控制樓梯了?(指站在樓上,别人上樓梯到一半,時停把他搬下去)
雖然是體驗卡,而且戰績不怎麼好,DIO就用它就打死了花京院,承太郎還被神父給搞了。
實際上還是非常強力的技能,尤其是在高端局,一秒的失誤,就可能逆轉戰局。
在絕對的時間靜止中,怎麼想都讓人絕望。
如果時停的時間可以無限長,甚至能當時間暫停系黃油男主。
這裡就不得不提一嘴:
有的人時停九秒想統治世界。
有的人能無限時停卻隻是想着去校園幹一些瑟瑟的壞事。
他看了眼系統面闆,【特質:精神力MAX(人類之最)】
也不知道自己能時停幾秒,人類之最看起來那麼牛逼,起碼也得有5秒吧。
不管幾秒,就算三秒我也得統治世界。
好好好,白明大概理解那個時空魔神運氣運氣祝福是怎麼一回事了。
如果不意外的話,自己接下來出的每一個金都與時間系或者空間系能力有關。
哎呀,你自己給我不就成了,為什麼要讓我抽啊?難繃。
……
第五十抽。
【叮,恭喜獲得宿主獲得“TAS-逐幀操作(金色)”】
【TAS-逐幀操作:字面意思,使用後進入特殊狀态,可一幀一幀進行操作,一幀=60分之一秒】
【持續時間、冷卻時間:取決精神強度】
我敲,TAS?!這**可是個神技啊。
TAS,全稱Tool-AssistedSpeedrun,即“工具輔助競速”,亦稱Tool-AssistedSuperplay。
是指以完全不變動遊戲本體為前提,利用模拟器的輔助功能,以極高的精度完成遊戲的一種遊戲方式。
玩家遊玩遊戲的時候,總會因為各種主觀和客觀的原因,出現各種各樣大大小小的失誤。
有些失誤因為人眼視覺的緣故,甚至是完全不可見的。
所謂TAS,就是優化修正掉這些不完美之處,使遊戲在運行過程中,看起來無比絲滑高效,從遊戲層面上達到真正的完美,獲得無限趨近于完美。
EXaid害怕木鐵雞那種開挂的權限狗不算(假面騎士Exaid最終無敵形态)
現實不是遊戲,正常情況下肯定是做不到。
逐幀攻擊,聽着就讓人膽寒。
如果按照人眼最低還能流暢看畫面的話,幀數為24幀,也就是一秒24個畫面。
60幀比人眼還多出36幀。
在崩壞的世界,英雄如過江之鲫,不過就是魅魔凱文,他很快,快到不可思議,也看的清,但絕不可能在一秒内,精準做出并完成60個不同的動作。
而随着戰鬥經驗的豐富,完全可以做到每一幀,每一個動作,都是最優解。
每一幀都是思考完成後再行動。
人形TAS有多恐怖看看啊B上的TAS速通遊戲視頻就知道了。
一個9分03秒的視頻,就花費了視頻制作者大半年的時間。
謀定而後動,大概這就是這個技能耗精神力的地方。
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