重頭戲來了,隻見三周坐在聚光燈下,宛如一頭雄健的領頭羊。
“衆所周知,昨晚狼人未動刀!”
被拿出來提了很多次的一個關鍵訊息,三周自然也不會放過,他要以一個正義的後置位總結,帶領大家走向勝利,博取好人好感的同時,試着去真的帶領這群好人,讓他們跟着自己這條狼的節奏去走。
真正的高端狼人,不是隻想着用蠻力屠殺來解決戰鬥,而是想着怎麼去控制整個戰局,在白日黑夜間從容遊蕩,将獵物玩弄于股掌之中。
這才是狼人的真正奧義
“大家總結的也很不錯,尤其是後置位的歐陽婧,比較完善。”
“但有幾個細節大家還是沒那麼明确,那我就借着歐陽婧的那幾個問題,細化一下。”
“首先狼人為什麼沒動手?”
“大概大家也有思路了,狼人陣營以屠夫為首,下面是暗夜,女巫和毒師,屠夫也是唯一一個有直接刀人能力的狼,但他出現的概率是多少?一定概率!所以有沒有可能昨晚沒動刀的原因是這把遊戲根本就沒有屠夫這個狼人身份呢?”
三周不敢說得太肯定,縱然自己心理素質極好,但身為狼還是下意識的有所忌憚,怕分析的太明了就真的給好人太多有用提示,暴露狼人配置了。
然而在高端玩家眼裡,任何人的一面之詞怎麼可能左右他們自己的思想,每個人都是有自己獨立的個人思維,其他人的發言隻能作為參考,這點是一個成熟狼人殺玩家的必備素質。
隻能說,在真正的生死對決面前,就算是心理素質極強的頂級玩家也會有緊張失算的時候,不然這遊戲的就失去了它的魅力
“又或者,有其他原因,狼人在等待什麼時機呢?”
“總得來看,狼人的主動權由屠夫這個身份來左右,暫時可以把它定義為百分之五十的概率,那我們好人就可以按百分之五十的概率去打這把遊戲,另一百分之五十幾率那就是這把遊戲沒有屠夫。”
三周覺得,點到為止就可,再說下去自己還真像個傻b狼一樣給好人指出一條明路了。
“接下來我們就該注意做好防範了,雖然顧拾月昨晚的行動和今天的發言都顯得有點可疑,但有句話她說對了,我們不能盲目按照正常狼人殺的設定去對待這個遊戲,除中立陣營外,狼陣營裡也有需要貼身聚衆的身份女巫和毒師,所以有時候在保證安全的情況下,該分散還是要分散。”
這點積極發言能拉攏人心,順便點了一下顧拾月的可疑性:這妞是眼下除胖子和張偉以外的另一個衆矢之的,大概率也被所有人給标記,胖子基本是個死人,張偉和顧拾月這兩個人利用好了完全可以當一輪擋箭牌不好意思了十月,雖然我對你情深義厚,但這種生死關頭,誰叫你一個不小心露出了馬腳呢!
“其次,大家都看到了一點,黑夜無法收集線索這點說棘手也棘手,說無關緊要也無關緊要,前面幾位有好幾個已經明确,我們好人可以放棄任務,以找出狼人來獲取勝利,所以這問題已經解決。”
“但本人拙見,這古堡逃生遊戲結合了劇本殺元素,它肯定有它的道理,其中的劇情說不定會是什麼重要的元素隻是建議,閑暇時間任務線索還是不要直接丢掉,該找還是得找找看。”
很小心的一個建議,意在給這幫好人一個心理暗示,讓他們不要放松警惕把任務直接給丢掉了,那樣一來他們專心與找出狼人,還真是自己的一大麻煩。
這時候能讓遊戲多亂,就要讓它有多亂
“最後是中立陣營的問題。”
“瘟疫和反叛都好解決,一個提防每輪夜裡聚衆就可,不抱團瘟疫在那麼惡劣的黑夜裡永遠不可能達到目的;至于反叛,也是最後才能取勝,暫時沒多大威脅,注意那些搖擺不定的人就行。”
“棘手的反而是神咒這身份玩好了是個很大的麻煩,又像反叛又像平民(管家)的反叛表現,尤其是他的特别獲勝設定,讓我們好人左右為難,票他吧怕他真是神咒直接獲勝,不票他吧,又是個可惡的隐患,像蒼蠅老鼠一樣,處處時時搗亂所以我們不能亂投票,一旦投錯給他,那這把遊戲直接就結束了!”
這句話先是給好人提個醒,讓他們别做蠢貨愚民,上神咒的當把票都給他了,這麼一來别說好人陣營了,三周這條狼都沒得玩了。
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