【任務完成,救世值+20】
又是救世值。
上午的時候,還有完成上一個任務的時候伊心就有收到過類似的提示,說明這遊戲并不是自己以為的那樣,已經把救世值這個設定給删除了。
不過這個數值到底有什麼用,遊戲裡并沒有相關的說明,她隻能暫時放在一邊。
【獲得獎勵:命運石x50】
【解鎖成就“先人一步”:完成任務時任務期限還有十天以上的剩餘】
【獲得獎勵:命運石x100】
相比起追随者的專屬成就,普通成就的獎勵就顯得沒那麼豐厚了,不過能有命運石進賬,伊心還是比較開心的。
“琴師就是好用。”她誇獎了一句,也不管秦夢是不是能聽到。
現在自己有500命運石,隻需要再湊500就可以進行下一次十連,這讓伊心不由開始期待起來。
這時,屏幕上又出現了一些消息。
【通訊功能已解鎖】
【請在三十分鐘内将戈達德的藏身地點通知給有關部門】
【當前任務可選擇的通訊對象:治安所,安全局,聯安會】
【提示:遊戲中的通訊功能不會被任何手段溯源,請放心使用】
果然。伊心想的沒錯,跟蹤戈達德的任務是有後續的,那就是向官方部門進行告發。
嗯,遊戲的用詞是“通知”,有點嚣張嘛。
總之,既然《命運之輪》保證了自己不會被追蹤定位,那麼這個通訊功能可以放心大膽的使用。
現在的問題就是,她要選擇【自動通訊】還是【自主通訊】。
選擇前者的話,她就不需要做什麼,會由遊戲裡的ai和官方進行交流。
如果是後者,要考慮的事情就多了。至少她要保證對方不能從自己的用語習慣裡獲得任何能鎖定自己身份的信息,在此基礎上還要去進行一些合适的引導……
“必須是自己來。”
伊心很快做了決定,如果真的需要她拯救世界,那麼就應該從長遠考慮,把能利用的因素都利用起來。
根據遊戲提示,選擇自主通訊以後,她可以進行語音輸入或是文字輸入,反正最後的“輸出效果”都是一樣的。
整個通訊過程會在一個對話框裡顯示出來,玩家和通訊對象的對話交替顯示,直到結束。如果玩家對結果不滿意的話,還可以在規定的時間内重來。
從這個類似于galga的形式來看,遊戲裡的通訊和任務一樣,并不是即時反饋到現實的。
……
下午三點,交界都市安全局,局長辦公室。
一個身形壯碩的白人男子端坐在辦公桌前,查看前不久警員送來的特殊案件報告。
“兩個狼人居然都能在大白天狂化,而且還攜帶了大劑量的心能藥,這裡面肯定有問題。”
“這種突發事件估計要死不少人,聯安會那幫人肯定又要問責了……”
“什麼?除了幾個警員受了不同程度的傷以外,竟然沒有造成其他任何傷亡?這怎麼做到的?”
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